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309 J ’ eux d apprentissage et de loisirs Memory JEUX D’ÉVEIL ET DE MOTRICITÉ 2 2 4 2 3 3 3 Dès ans Dès ans Dès ans Dès ans Dès ans Dès ans Dès ans 80% 100% recyclé et recyclable Pour l’apprentissage acoustique Mon premier mémo Animaux Maxi mémo Les aliments Mistigri Coussins tactiles Mémo sensoriel Memory des sons Activité tactile Il �aut retourner des cartes pour �ormer des paires. Si on ne réussit pas du premier coup, on retourne de nouveau la carte ! Le gagnant est celui qui a le plus de paires. 30 jetons 4,5 x 4,5 cm en carton épais représentant 15 animaux. 34 cartes en carton épais (9 X 9 cm) pour �ormer 17 paires d’aliments et les découvrir. 33 cartes avec lesquelles il �aut associer les paires en prenant garde de ne pas récupérer le Mistigri ! 20 petits coussins de matières diférentes dans un sac avec lien de serrage. à l’aide du toucher, re�ormer les paires selon 12 pions en carton épais recouverts de diverses textures. la règle du Memory. Ø d’un pion : 5 cm. 12 boîtes à sons avec bouton de préhension (7 X 7 X 5 cm), rangées 20 pièces en PVC incassable de 5 �ormes et de 4 textures dans un plateau en bois naturel (24 X 31,5 X 3,5 cm). Matériel d’apprentissage diférentes (lisse, striée, bosselée et rugueuse), 10 cartes d’activités et acoustique. Les boîtes produisent des sons diférents qu’il �aut reconnaitre et 1 sac de rangement. classer par 2. Chaque paire de boîtes identique est marquée d’une pastille de la Apprendre à identi�ier les �ormes et les textures en mettant même couleur pour s’auto-corriger. la main dans le sac. Contient : Contenu : But du jeu : Contenu : Le jeu Le jeu Le jeu La boîte Le jeu Le jeu Le jeu 457 336 506 745 345 607 115 659 689 325 681 140 692 515 Contenu : But du jeu :

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